Perkembangan zaman tak lepas dari Perkembangan Teknologi yang semakin lama semakin pesat. Lihat saja apa yang ada disekitar kita, peradaban telah begitu jauh melangkah. Perkembangan ini tak lepas dari perkembangan komputer. Dalam hal ini penggunaan Komputer benar-benar berpengaruh banyak dalam peradaban. Sekarang hampir seluruh lapisan masyarakat mengenal dan berinteraksi dengan komputer. Segala bidang hampir tidak mungkin jika tidak menggunakan komputer. Kecanggihan teknologi komputer cukup sangat membantu untuk meringankan pekerjaan manusia, terutama dalam kehidupan sehari-hari. Oleh karena itu kita harus ikut mengimbangi perkembangan zaman, karena dalam kehidupan sehari-hari manusia akan selalu berinteraksi dengan komputer. baik dibidang industri, kesehatan, pendidikan, ergonomik, multimedia, linguistik, bisnis, bahkan militer telah menggunakan teknologi yang bisa kita bilang canggih dan modern.
Dalam Pemenuhan kebutuhan informasi bagi manusia, baik yang bergerak di bidang pendidikan, perusahaan, hiburan dan sebagainya mengalami perubahan pola/cara. Dengan berbagai alasan seperti efisiensi waktu, biaya dan ruang, manusia cenderung ingin memperoleh dan penyimpanan informasi dengan cara-cara yang sederhana, cepat, menyenangkan, efisien dalam pemakaian ruang dan dengan biaya yang relatif murah.
Berdasarkan pengamatan terhadap kemampuan manusia dalam menerima dan mengingat informasi yang diterimanya :
* Manusia mampu mengingat 20% dari apa yang dia lihat;
* Manusia mampu mengingat 30% dari yang dia dengar;
* Manusia mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat;
* Manusia mampu mengingat 70% dari yang dia lihat, didengar dan dilakukan.
Dalam hal ini peran Multimedia juga cukup membantu dalam memenuhi kebutuhan informasi bagi manusia agar tidak merasa kaku dalam menyerap informasi. Multimedia itu sendiri dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa, menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut untuk menyampaikan, mendistribusikan atau mempresentasikan suatu informasi.
Dalam penggunaan komputer, tidak semua pengguna dapat berinteraksi dengan baik atas apa yang ia kerjakan di sebuah komputer. karena jika pengguna harus sering berinteraksi dengan komputer ia juga akan merasa bosan. Dengan multimedia, tampilan dari suatu interaksi akan menjadi lebih menarik dan juga lebih mudah dimengerti oleh pengguna. Contoh : anak-anak sudah bisa memainkan game dengan komputer karena ada banyak konteks multimedia di dalamnya.
Kemampuan multimedia dalam memudahkan aktivitas manusia , misalnya pada bidang pendidikan Mengubah cara belajar, misalnya Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia. Belajar on-line, e-learning dengan menggunakan e-book, untuk mempermudah belajar siswa, Dll.
Dalam Pemenuhan kebutuhan informasi bagi manusia, baik yang bergerak di bidang pendidikan, perusahaan, hiburan dan sebagainya mengalami perubahan pola/cara. Dengan berbagai alasan seperti efisiensi waktu, biaya dan ruang, manusia cenderung ingin memperoleh dan penyimpanan informasi dengan cara-cara yang sederhana, cepat, menyenangkan, efisien dalam pemakaian ruang dan dengan biaya yang relatif murah.
Berdasarkan pengamatan terhadap kemampuan manusia dalam menerima dan mengingat informasi yang diterimanya :
* Manusia mampu mengingat 20% dari apa yang dia lihat;
* Manusia mampu mengingat 30% dari yang dia dengar;
* Manusia mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat;
* Manusia mampu mengingat 70% dari yang dia lihat, didengar dan dilakukan.
Dalam hal ini peran Multimedia juga cukup membantu dalam memenuhi kebutuhan informasi bagi manusia agar tidak merasa kaku dalam menyerap informasi. Multimedia itu sendiri dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa, menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut untuk menyampaikan, mendistribusikan atau mempresentasikan suatu informasi.
Dalam penggunaan komputer, tidak semua pengguna dapat berinteraksi dengan baik atas apa yang ia kerjakan di sebuah komputer. karena jika pengguna harus sering berinteraksi dengan komputer ia juga akan merasa bosan. Dengan multimedia, tampilan dari suatu interaksi akan menjadi lebih menarik dan juga lebih mudah dimengerti oleh pengguna. Contoh : anak-anak sudah bisa memainkan game dengan komputer karena ada banyak konteks multimedia di dalamnya.
Kemampuan multimedia dalam memudahkan aktivitas manusia , misalnya pada bidang pendidikan Mengubah cara belajar, misalnya Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia. Belajar on-line, e-learning dengan menggunakan e-book, untuk mempermudah belajar siswa, Dll.
Dari banyak Faktor diatas yang akhirnya menyebabkan produsen-produsen produk Multimedia terus berinovasi dan berkembang, baik dalam bentuk hardware maupun software. Karena multimedia sangat berperan dalam kehidupan sehari-hari.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar